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OvRandomTeleport - 新的随机传送 |底座旁边

插件 OvRandomTeleport - 新的随机传送 |底座旁边 1.18.0

Monody

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2025-07-22
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OvRandomTeleport - 新的随机传送 |底座旁边 - 具有灵活配置的多功能 RTP

OvRandomTeleport 的描述:​

该插件是一个高级随机传送插件,具有用于传送的抽象通道,可以尽可能灵活地配置,以获得最大的易用性。
该插件的创建是由 irandomteleport 将永远被放弃的消息以及并非其所有功能在最新版本的游戏上都可用这一事实所促使的。

功能和特性:​

  • 能够创建具有自己功能的多个传送通道
  • 异步位置搜索
  • 3 种传送模式 - 普通、近场玩家和近世界守卫区域
  • 用于传送的自定义团队
  • 能够在传送前设置冷却时间
  • 每个通道可选的传送倒计时 Boss 栏
  • 能够指定传送前后的各个动作,以及每个通道的传送倒计时期间的各个动作
  • 可选禁止每个通道的移动、传送、承受和造成伤害
  • 频道可以将玩家传送到的方块和生物群落的黑名单和白名单
  • 传送到每个通道的世界守卫区域和城镇城市
  • 在第一次进入时传送到 RTP / 进入虚空 / 重生对于每个通道都是可选的
  • 能够设置允许传送的方形或圆形区域...

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此资源已被删除,不可下载。
 
Monody 升级了 OvRandomTeleport - 新的随机传送 |底座旁边 的新版本:

1.17.0

  • 增加了player_oriented_center RADIAL位置生成格式的选项。如果启用了,中心的计算不会基于频道配置中指定的中心点,而是根据玩家的位置计算。
  • 增加了冷却时间(冷却结束时的行动)的expire_actions。原理类似于常规作,但本地插件占位符不被支持。
  • 传送后改进的无敌逻辑,能解决invulnerable_after_teleport过高时的一些问题。
  • 已经进行了多项优化,例如优化位置的正确性检查。如果频道设置错误(首先检查世界边界),应该不会再有问题。
  • 新版纸张的重新映射问题已修复(这个的重映射器不再影响插件)。
  • 还有其他小改进。

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Monody 升级了 OvRandomTeleport - 新的随机传送 |底座旁边 的新版本:

1.18.0

  • 该插件现在仅支持Java 21及以上版本!因此,您必须升级到更先进的Java版本才能继续使用该插件。对于过时的Java版本,官方已停止对其的支持,且无法恢复这种支持。如果您现在使用的是Java 17版本,那么升级到Java 21并不困难,也不会引发任何兼容性问题。
  • 地点生成器已经重新编写好了。它的运行速度有所提升。现在,当玩家离开某个地点时,该地点会立即停止被搜索。此外,现在你可以将“max_location_attempts”参数设置为一个很大的数值,而系统依然能正常工作。
  • 在地点生成器中新增了“avoid_trees”选项。启用该选项后,当玩家应该被传送到某棵树下时,生成器会尝试将玩家传送到树的下方。这一功能在丛林和黑暗森林等环境中非常有用。该功能适用于1.19版本及以上。
  • 该插件现在使用的是“teleportAsync”功能,而非原来的“teleport”功能。这样一来,其性能应该会有所提升。...

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