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实现replace_furniture和remove_furniture操作 制作复制 错误 方块填充器/装饰器 插件内存泄漏 重新加载 三叉戟复制错误 三叉戟复制 2 在创造模式下,当选取方块时,它看起来“闪烁” place_furniture不工作 其他包的叠加层未合并 方块只能快速 垂直放置 自定义实体错误 java.lang.IllegalArgumentException: attribute merge_other_plugins_resourcepacks_folders 复制资产文件夹 Citizens 2.0.40 - NullPointerException: 无法调用“java.lang.reflect.Method 实现表情的第三人称视角 聊天中表情符号解析导致延迟 BlockPlaceEvent 因将方块放置到 itemsadder 自定义方块 shoot_particle - IllegalStateException: Asynchronous getNearbyEntities 从 config.yml 移除旧的效果设置REAL_NOTE爆炸时无法移除 complex_furniture fixed_rotation 实现furniture_consumable行为 作物块轮廓在使用骨粉 时无法刷新 固定原版模型在通过图形 生成模型时未被使用 某些配置(比如replace_furniture如果键没有指定 命名空间,show_in_ia_gui模板物品 无法工作 作物骨粉复制的错误 无法调用“String.endsWith(String)”,因为“itemsadder.m.aqx.mF()”的返回值为空 自定义TNT预备音未播放 自定义TNT未在 爆炸 前移除旧方块 世界规则若指定 *则忽略所有负规则 作物未用TNT 爆炸 ItemsAdder异步执行getNearbyPlayers in Entities-Tick on Paper 1.21.x surface_populators在 Nether 设置中无法禁用挖掘未知方块消息 [Beta] OutOfMemoryError,添加更多 ItemsAdder 配置文件 ia_overlay_1_20_5_plus在 pack.mcmeta 中提及,即使该配置文件不包含在包生成的文件夹 中 [Beta] 自定义实体纹理不工作 4.0.16 BETA 4:其他插件的消息顺序未被尊重。[服务器崩溃] 有些纹理没有正确应用。 更好的包混淆 Minecraft资产1.21.8版本的下载任务调用失败 ConcurrentModificationException 实现opposite_direction complex_furniture [Beta] 盾牌、钓鱼竿及类似状态模型在1.21.11 无指定父的图形上无法加载纹理 总是退回物品/生成 complex-furniture 在墙 上某些角度无法正确放置 1.21.11 无法加载纹理 complex_furniture实现fixed_position设置 CompletionException: z: 缝合 投掷三叉戟在 /iareload 或 /iazip 之后也会断裂 Symbol 不出现在形状中 在1.21.11中,未命名空间的模型无法使用;警告模型中的无效父节点 ,无法测量世界与world_nether 之间的距离;警告重复的PNG文件 。在1.21.4及以下版本中,未能创建类:null实例。
物品类别 自定义顺序 SLIM 类型皮肤表情 新作物系统 按类别名称 字母顺序排序 停止玩家指令表情 无法在铁砧 中合并原版物品 文件夹结构3中的纹理不再工作 无法修复工作台 中的原版物品1.21.10 兼容性 1.21.9+ 表情符号兼容性 自定义 TNT(可主方块) 无法加载文件/generated.zip包元数据:包声明支持格式32,但支持格式17至64的游戏版本需要supported_formats字段。 车辆问题——异步getNearbyEntities!
测试版本2
针对不同商品类别的定制订单服务 SLIM类型皮肤表情动作 新种植制度 按类别名称的字母顺序对它们进行排序。 停止玩家使用表情动作的指令 无法在铁匠铺中将普通物品合成。 文件夹结构3中的纹理功能不再正常使用了。 无法在制作台上修复原版物品。 1.21.10 兼容性 1.21.9版本及后续版本中对表情符号的兼容支持 定制TNT(可引爆的块状物) 无法加载文件generated.zip中的打包元数据:该打包文件声明支持32格式,但支持17至64格式的游戏版本则需要包含supportedformats字段。 车辆相关问题——`getNearbyEntities`方法存在异步执行的问题!
修复了 IOFileFilter 错误 当玩家悬停在空中时,表情不再掉落 (#4960) 定向块现在从基础块继承事件 (#4991) 修复了 Decrement Durability 5 错误 (#4993) 修复了项目标志的错误 (HIDE_ATTRIBUTES) (#4992)