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EconomyShopGUI Premium | 简便易用的GUI商店插件

📃插件 EconomyShopGUI Premium | 简便易用的GUI商店插件 6.0.0

这个版本停止支持MC 1.16.3,更低
的版本ESGUI从一开始就支持1.8到最新版本的MC,我宁愿不做这个决定,甚至98%使用我们插件的服务器已经不再运行这些过时的服务器版本,我仍然喜欢让人们选择在旧版本上使用它的想法, 但事实是,这些服务器版本非常古老,现在大多数(如果不是全部)插件都不支持了。
这也让我们不仅能在性能上写出更高效的代码,也不用再回头检查旧版本是否支持某些功能。
从现在起,我们可能会放弃更多服务器版本,因为1.16.5到1.19.2仍是旧版本,是时候换个方向了。
如果你的服务器版本仍然过时且不再支持,你需要下载最新版本的v6,目前是v5.30.1才能继续使用插件,或者直接使用ViaVersion/ViaBackwards

Added:
  • 新增了对MC 26.1的支持(在Spigot上测试)
  • 新的默认商店布局,新增了319件物品(根据我们在Discord上的投票),总计1208件
    • 这个新布局旨在保持更现代的外观和感觉,同时保留之前版本的默认价格,并包含多个子类别,这也方便服务器所有者在移除某些物品时使用
    • 新增的物品包括各种潜影盒、武器、工具、护甲、玻璃、陶土、混凝土、捆绑包、围栏、原矿石、新浅橡木、树脂、更多石头变体、更多食物、更多花卉、箱子变体等
    • 虽然新布局增加了许多新物品,但也移除了默认文件中的物品,比如(悬挂)歌声、按钮、压力板、活板门、墙壁、多种铜块变体和工作站
    • 和之前一样,所有不包含在默认商店文件中的物品都可以在Z_EverythingElse类别中找到
  • Z_EverythingElse商店现在已启用,但默认隐藏,因此仍可向商店出售物品,但无法购买
  • 新增支持禁用每个店铺摊位或全局配置的全息图
  • 商店和分区文件现在可以分类到子文件夹中,便于管理
  • 新增了“物品布局”部分选项,可以根据网格布局为每页创建可视化布局,无需将格子分配给特定物品
更改:
  • 1.16.3及以下支撑已回落
  • 修正了MiniMessage的名称/背景故事无法在填充物品上生效
  • 固定页面大小不会自动调整大小并退出范围项目(自v5.30.0起)
  • 新增对MC 1.21.11 Spigot/Paper服务器的支持
  • 已修复新添加组件标签在被忽略标签中无法使用的问题
  • 固定了物品展示背景中多个六边形颜色的 </> 或 & 不替代
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