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9.6.3.0
固定对于全息图,当您悬停在特定行上时,在某些情况下会闪烁下划线 固定针对对提供的项目自定义模型数据使用/cmi clear命令时未按提供的信息筛选出项目的问题。格式示例可以是/CMI clear stone { CustomModelData:2 }-5将自定义模型数据为2的5个石材项目移除。这将需要1.4.0.3+ CMILib版本才能完全生效。 固定对于清除命令,当同时提供材料和清除类型时,不删除项目。 固定对于在没有正确设置背景颜色情况下处理新全息图时的错误 固定对于IC命令的不正确区域设置识别 降低重生地点检查优先为了让其他插件有更多的空间来改变它,如果CMI修改后需要它。 固定对于刀枪不入选项,在传送后对玩家应用永生并不总是能防止环境破坏 新占位符为%cmi_user_prewards_count%这将输出你可以要求的游戏时间奖励的数量。为了提高性能,该数字每5秒更新一次。 固定对于全息图V3无法正确加载全息图高度比例的问题 固定对于全息图V3不保存天空和块级别的问题 一些修订关于玩家体验处理,现在应该更好地支持视觉和技术方面的更高水平。请记住,当你试图修改极端的经验值时,可能仍然会有一些小的经验值不匹配,我指的是极端的经验值,大约在15 000 000级左右 小调整对于聊天格式处理,以%内部格式值来解决当前问题 固定用于helpop命令,指示员工何时收到消息,即使他们处于消失模式。现在,如果发件人看不到每一个接收消息的人,那么将向发件人发送适当的消息。这主要是为了让消失的玩家消失。 再多一个固定当全息图宽度重新计算时产生错误信息
快速修复旧服务器中出现的错误消息
-9.6.0.6
修复了启动 - 无损坏不起作用的问题 修复了用作重生的扭曲点,而不是从提供的多个位置中随机选择位置的问题 修复了GUI中的房屋被“随机”排序的问题,现在第一个将是你创建的第一个房屋 添加了在 /cmi 选项 UI 中禁用私人消息声音的选项
9.6.0.3
修复了最新版本与 1.19 兼容的 4.1.20 服务器上出现聊天气泡的问题