MoneyHunters 是一个简单的插件,它为您的玩家增加了更多赚钱的方式。
有了金钱猎人,他们可以通过杀死暴徒(包括神话暴徒)、捕鱼、耕种、挖掘和采矿来赚钱!
您甚至可以为此创建自己的方式
金钱工作 创建无限数量的自定义工作
,为不同的行动赚钱,例如打破方块、杀死暴徒、钓鱼。
(高级)多币种支持
高级版提供了使用多种货币进行金钱工作的能力!每个作业可以有不同的货币。
支持的插件:
▸ 金库 + 任何经济插件
▸ 游戏积分
如果您想获得其他一些支持,请告诉我!
每种货币都有自己的设置:
▸ 将显示在货币物品上的名称。 ▸ 号码和名称格式化程序。 ▸ 直接向/从玩家余额中添加/取钱的选项。
▸ 赚钱值的选项是 仅限整数(又名四舍五入小数)
▸可配置的货币物品粒子和声音.
▸ 死刑:
此功能允许您通过可配置的机会、当前玩家余额的最小值和最大值让玩家在死亡时赔钱。
您还可以启用/禁用物品掉落,以便玩家可以回到死亡地点捡起它(其他玩家也可以捡起它)。
▸ 自定义物品样式(材料、名称、型号等)取决于金额:
示例:对于<100 钱 - 金块,<200 - 金锭,>200 - 金块。
金钱物品 完成任务目标时,会掉落一个金钱物品
(来自方块、生物、鱼等)。
物品将受到保护(可配置),不被其他玩家拾取。
如果几个街区外有其他金钱物品由同一职业和同一玩家生成,它们将被合并为一个物品(可配置)。
玩家可以“拾取”金钱物品,即使有完整的库存(可配置)。
金钱助推器:
创建全球和个人金钱助推器,以增加即将到来的工作经验和金钱金额!
在配置中,您可以定义无限数量的全局自动,适用于所有玩家,具有可配置的经验和金钱修正器的金钱助推器,适用工作列表以及此助推器处于活动状态的日期和时间。
在主配置中,您可以创建仅适用于具有特定权限组的玩家的排名助推器。它类似于全球助推器,但永久活跃。
要创建自定义个人或全球玩家助推器,您可以使用助推器子命令。这些助推器给予一定时间(如 1 小时、3 天、1 周等)并一直有效,直到该时间到期。个人助推器将保存到玩家数据中。全局助推器将在服务器停止或插件重新加载时移除。
限制:
您可以在某些世界中禁用金钱和经验掉落。
您可以在某些世界卫士区域禁用货币和经验下降。
您可以在AdvancedMobArena中禁用金钱和经验掉落。
(高级)作业状态 有 3 种作业状态
:主要、辅助和非活动。每个作业状态可以有不同的最高等级和金钱修饰符。
玩家可以从作业 GUI 切换作业状态。
默认情况下,主要状态允许您从工作目标中赚取 100% 的钱并将工作升级到 100 级。从次要职业中获得的钱减少 50%,并且只能升级到 30 级。从不活跃的工作中,您总是没有获得任何经验和金钱。
对于每个作业,您可以设置允许状态的列表,并为新玩家设置默认状态。例:您可以将某些作业设置为仅主作业或辅助作业。或者,您可以将每个职业设置为默认为非活动状态,因此玩家将通过更改其状态来选择他们想要从中赚钱的工作。
此外,在主配置中,您可以设置具有特定状态的最大作业数量您的权限组。例:默认玩家可以有 1 个主要和 2 个次要职业,捐赠者可以有 2 个主要和 4 个次要职业,依此类推。
工作目标
为每个工作创建无限数量的目标!
每个目标都有可配置的最小和最大经验值以及玩家将获得的货币值。
每个目标都有一个可配置的机会值,用于定义金钱和经验下降的概率。
您可以将负金额/exp设置为下降。在这种情况下,玩家将为此工作损失指定数量的 exp/金钱。
(高级)每个目标都有一个可配置的解锁级别,用于定义最低玩家职业级别,以便能够从该目标中赚钱。与调平系统一起使用!
(高级)您可以为每个目标设置每日支出和/或资金限额。当玩家达到此限制时,直到第二天才会提供任何经验和/或金钱。此外,此限制是可扩展的,并且可能因玩家的职业级别而异。
死刑
这个功能已经在上面描述过了,但如果你错过了它:
一个特殊功能,允许玩家在死亡时掉一些钱,并有可配置的机会!
金额定义为玩家余额的百分比。
您可以禁用物品掉落,因此玩家将直接从余额中赔钱。
启用物品掉落后,任何其他玩家都可以拾取它。
调平系统 通过内置调平系统
增强赚钱的过程!
级别越高 - 您获得的工作收益就越多!
您可以为每个作业设置不同的级别、exp 值和公式。
您可以为每个工作目标设置不同的获得经验值。
可以降级!您可以为某些作业目标提供负 exp 值。
此功能可以完全禁用。
滥用和重复保护:
该插件有一个内置系统,以防止滥用和欺骗金钱和工作经验。
金钱和经验不会从由某些原因生成的生物中掉落,例如刷怪蛋、生成者等。(可配置)在某些游戏模式(例如创意模式)
中,玩家不会掉落金钱和经验。(可配置)
玩家放置的方块不会掉落金钱和经验值。即使块被活塞移动,或掉落(沙子,砾石)。
金钱和经验不是t掉落为世界机制生成的方块,例如黑曜石/石头生成器等。(可配置)
对于种植块(如小麦、胡萝卜等),只有当块完全增长时,才会丢弃金钱和 exp。
(高级)占位符 API 支持
如果您安装了占位符 API,则可以使用以下占位符:
作业级别: %moneyhunters_<jobId>_level% 作业经验: %moneyhunters_<jobId>_exp_current
作业经验最大值: %moneyhunters_<jobId>_exp_max% 作业资金修饰符: %moneyhunters_<jobId>_money_modifier%
总经验助推器: %moneyhunters_<工作 ID>_booster_exp% 总资金助推器: %moneyhunters_<工作 Id>_booster_money% 顶级领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_top-level_<职位>_name% / %
moneyhunters_<jobId>_leader_top-level_<位置>_score% 每日支出中的领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-exp_<position>_name% / %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-exp_<position>_score% 每日货币领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-money_<position>_name% / %
moneyhunters_<jobId>_leader_每日money_<头寸>_score%
(高级) 更多命令 专业版中有更多有用的命令
!
命令在特定位置创建和 投放金钱项目。
命令以使用 GUI 查看所有作业和进度。
命令浏览所有工作目标,包括经验值和金钱,每日限制和解锁级别。
此外,还有一个配置选项,当玩家在没有参数的情况下键入 /moneyhunters 时,可以将 Jobs GUI(见下文)命令设置为默认执行器。
(高级)其他 GUI:
在专业版中,为玩家提供了简单、直观且完全可定制的 GUI!
GUI查看您当前的作业统计数据和关卡进度!
GUI显示所有工作目标以及可能的金钱,经验和机会值!
GUI 更改作业状态!
GUI重置所有作业进度!
(高级)排行榜:一项特殊功能,
可让您为玩家创建完全可定制的排行榜,以显示最好的金钱猎人!
排行榜有 3 种类型:顶级、每日经验、每日货币。
您可以通过键入提供图板类型和作业 ID 的命令在聊天中查看当前排行榜。 排行榜可以在任何标志上创建。
如果标志上方或标志方块顶部有一个玩家头,它将使用当前显示名称的玩家的皮肤!
如果安装了全息显示器或体面全息影像,则可以创建全息排行榜!
有了金钱猎人,他们可以通过杀死暴徒(包括神话暴徒)、捕鱼、耕种、挖掘和采矿来赚钱!
您甚至可以为此创建自己的方式
金钱工作 创建无限数量的自定义工作
,为不同的行动赚钱,例如打破方块、杀死暴徒、钓鱼。
(高级)多币种支持
高级版提供了使用多种货币进行金钱工作的能力!每个作业可以有不同的货币。
支持的插件:
▸ 金库 + 任何经济插件
▸ 游戏积分
如果您想获得其他一些支持,请告诉我!
每种货币都有自己的设置:
▸ 将显示在货币物品上的名称。 ▸ 号码和名称格式化程序。 ▸ 直接向/从玩家余额中添加/取钱的选项。
▸ 赚钱值的选项是 仅限整数(又名四舍五入小数)
▸可配置的货币物品粒子和声音.
▸ 死刑:
此功能允许您通过可配置的机会、当前玩家余额的最小值和最大值让玩家在死亡时赔钱。
您还可以启用/禁用物品掉落,以便玩家可以回到死亡地点捡起它(其他玩家也可以捡起它)。
▸ 自定义物品样式(材料、名称、型号等)取决于金额:
示例:对于<100 钱 - 金块,<200 - 金锭,>200 - 金块。
金钱物品 完成任务目标时,会掉落一个金钱物品
(来自方块、生物、鱼等)。
物品将受到保护(可配置),不被其他玩家拾取。
如果几个街区外有其他金钱物品由同一职业和同一玩家生成,它们将被合并为一个物品(可配置)。
玩家可以“拾取”金钱物品,即使有完整的库存(可配置)。
金钱助推器:
创建全球和个人金钱助推器,以增加即将到来的工作经验和金钱金额!
在配置中,您可以定义无限数量的全局自动,适用于所有玩家,具有可配置的经验和金钱修正器的金钱助推器,适用工作列表以及此助推器处于活动状态的日期和时间。
在主配置中,您可以创建仅适用于具有特定权限组的玩家的排名助推器。它类似于全球助推器,但永久活跃。
要创建自定义个人或全球玩家助推器,您可以使用助推器子命令。这些助推器给予一定时间(如 1 小时、3 天、1 周等)并一直有效,直到该时间到期。个人助推器将保存到玩家数据中。全局助推器将在服务器停止或插件重新加载时移除。
限制:
您可以在某些世界中禁用金钱和经验掉落。
您可以在某些世界卫士区域禁用货币和经验下降。
您可以在AdvancedMobArena中禁用金钱和经验掉落。
(高级)作业状态 有 3 种作业状态
:主要、辅助和非活动。每个作业状态可以有不同的最高等级和金钱修饰符。
玩家可以从作业 GUI 切换作业状态。
默认情况下,主要状态允许您从工作目标中赚取 100% 的钱并将工作升级到 100 级。从次要职业中获得的钱减少 50%,并且只能升级到 30 级。从不活跃的工作中,您总是没有获得任何经验和金钱。
对于每个作业,您可以设置允许状态的列表,并为新玩家设置默认状态。例:您可以将某些作业设置为仅主作业或辅助作业。或者,您可以将每个职业设置为默认为非活动状态,因此玩家将通过更改其状态来选择他们想要从中赚钱的工作。
此外,在主配置中,您可以设置具有特定状态的最大作业数量您的权限组。例:默认玩家可以有 1 个主要和 2 个次要职业,捐赠者可以有 2 个主要和 4 个次要职业,依此类推。
工作目标
为每个工作创建无限数量的目标!
每个目标都有可配置的最小和最大经验值以及玩家将获得的货币值。
每个目标都有一个可配置的机会值,用于定义金钱和经验下降的概率。
您可以将负金额/exp设置为下降。在这种情况下,玩家将为此工作损失指定数量的 exp/金钱。
(高级)每个目标都有一个可配置的解锁级别,用于定义最低玩家职业级别,以便能够从该目标中赚钱。与调平系统一起使用!
(高级)您可以为每个目标设置每日支出和/或资金限额。当玩家达到此限制时,直到第二天才会提供任何经验和/或金钱。此外,此限制是可扩展的,并且可能因玩家的职业级别而异。
死刑
这个功能已经在上面描述过了,但如果你错过了它:
一个特殊功能,允许玩家在死亡时掉一些钱,并有可配置的机会!
金额定义为玩家余额的百分比。
您可以禁用物品掉落,因此玩家将直接从余额中赔钱。
启用物品掉落后,任何其他玩家都可以拾取它。
调平系统 通过内置调平系统
增强赚钱的过程!
级别越高 - 您获得的工作收益就越多!
您可以为每个作业设置不同的级别、exp 值和公式。
您可以为每个工作目标设置不同的获得经验值。
可以降级!您可以为某些作业目标提供负 exp 值。
此功能可以完全禁用。
滥用和重复保护:
该插件有一个内置系统,以防止滥用和欺骗金钱和工作经验。
金钱和经验不会从由某些原因生成的生物中掉落,例如刷怪蛋、生成者等。(可配置)在某些游戏模式(例如创意模式)
中,玩家不会掉落金钱和经验。(可配置)
玩家放置的方块不会掉落金钱和经验值。即使块被活塞移动,或掉落(沙子,砾石)。
金钱和经验不是t掉落为世界机制生成的方块,例如黑曜石/石头生成器等。(可配置)
对于种植块(如小麦、胡萝卜等),只有当块完全增长时,才会丢弃金钱和 exp。
(高级)占位符 API 支持
如果您安装了占位符 API,则可以使用以下占位符:
作业级别: %moneyhunters_<jobId>_level% 作业经验: %moneyhunters_<jobId>_exp_current
作业经验最大值: %moneyhunters_<jobId>_exp_max% 作业资金修饰符: %moneyhunters_<jobId>_money_modifier%
总经验助推器: %moneyhunters_<工作 ID>_booster_exp% 总资金助推器: %moneyhunters_<工作 Id>_booster_money% 顶级领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_top-level_<职位>_name% / %
moneyhunters_<jobId>_leader_top-level_<位置>_score% 每日支出中的领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-exp_<position>_name% / %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-exp_<position>_score% 每日货币领导者: %moneyhunters_<jobId>_leader_daily-money_<position>_name% / %
moneyhunters_<jobId>_leader_每日money_<头寸>_score%
(高级) 更多命令 专业版中有更多有用的命令
!
命令在特定位置创建和 投放金钱项目。
命令以使用 GUI 查看所有作业和进度。
命令浏览所有工作目标,包括经验值和金钱,每日限制和解锁级别。
此外,还有一个配置选项,当玩家在没有参数的情况下键入 /moneyhunters 时,可以将 Jobs GUI(见下文)命令设置为默认执行器。
(高级)其他 GUI:
在专业版中,为玩家提供了简单、直观且完全可定制的 GUI!
GUI查看您当前的作业统计数据和关卡进度!
GUI显示所有工作目标以及可能的金钱,经验和机会值!
GUI 更改作业状态!
GUI重置所有作业进度!
(高级)排行榜:一项特殊功能,
可让您为玩家创建完全可定制的排行榜,以显示最好的金钱猎人!
排行榜有 3 种类型:顶级、每日经验、每日货币。
您可以通过键入提供图板类型和作业 ID 的命令在聊天中查看当前排行榜。 排行榜可以在任何标志上创建。
如果标志上方或标志方块顶部有一个玩家头,它将使用当前显示名称的玩家的皮肤!
如果安装了全息显示器或体面全息影像,则可以创建全息排行榜!