Model Engine 4 高级版- 模型引擎 - 终极自定义实体模型管理器

📃插件 Model Engine 4 高级版- 模型引擎 - 终极自定义实体模型管理器 4.0.5

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欢迎使用模型引擎
功能最、最灵活、最高级的实体模型管理器
有没有觉得我的世界是...有点平淡无奇?曾经想拥有修改后的体验,但又不想让您的玩家下载模组吗?您不是只想自己添加所有内容吗?如果是这样,那么模型引擎适合您!
模型引擎是一个插件,可让您添加具有完整动画支持的自定义实体模型。它为您处理所有困难的部分,并弥合您与梦想服务器之间的差距。它是第一个也是唯一一个能够创建与模组无法区分的生物的无模组实体模型管理器。

Model Engine 4 Premium 插件命令:​

[] = 必填
<> = 可选

reboot 命令​

/meg reload <config|models> - 重新加载配置并重新导入模型。您可以指定要重新启动的内容。
/meg summon [model-id] <entity-type=PIG> - 调用具有命令发送方位置的模型的实体。
如果未指定实体类型,则默认情况下将生成 pig。
/meg disguise [model-id] <see-self=true> - 伪装命令的发送者。
如果 see-self 设置为 false,则命令的发送者将无法看到其模型。
/meg undisguise - 取消伪装命令的发送者。
/meg debug [debug-toggle] <true|false> - 启用或禁用调试选项。
如果未指定第二个参数,则改为显示 debug 选项的状态。
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Monody
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