MapMenu - 自定义地图⭕图片 |动图 |文本 |六角颜色 |自定义纹理

📃插件 MapMenu - 自定义地图⭕图片 |动图 |文本 |六角颜色 |自定义纹理 1.5.7

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什么是地图菜单?
  • 地图菜单是一个插件,允许您从我的世界地图创建自定义菜单
  • 您可以使用图像、链接、按钮、背景等
  • 您可以使用移动按钮在菜单中移动。(好像你在走路)
  • 该插件适用于已经厌倦了库存菜单并具有大量创造力的人。
MapMenu是如何工作的?
  • 地图菜单会向您发送手中的假物品,以显示当前绘制的菜单。
    当您打开它时,您将被挂载在实体上,您将无法移动。这些控件用于在菜单中移动,并在跳转按钮按下选项时。
如何安装?
  • 将 jar 文件拖到插件文件夹中
  • 重新启动服务器或使用插件加载插件
  • 准备!现在玩得开心
取决于其他插件?
  • 目前,MapMenu依赖于PlaceholderApi,因为它允许在菜单的每个文本中使用它。
  • 这在将来是可选的。
如何在菜单中移动。

使用用于行走的键滚动菜单

使用跳转键选择

使用蹲伏键退出菜单。

层类型和要求 要求


  1. Has_Permission
  2. Does_Not_Have_Permission
  3. 比较
  4. JavaScript
层:
  1. 背景
  2. 按钮
  3. 发短信
  4. 网址
  5. 赤壁
  6. 动画文本
has_permission和Does_Not_Have权限需要将用于检查的权限。您可以在 pluin 带来的 4 个默认菜单中找到这方面的示例。

与除文本图层之外的所有其他图层一样,背景图层将需要图像。这在:“纹理:纹理路径”

中分配 按钮层是将用于滚动和与菜单交互的图层。


文本图层用于在菜单上书写。此图层需要一个指定为:“文本:文本消息”的文本。


Url 层仅在“纹理:纹理路径”中用作背景,您应该改用 url。


赤壁层与背景相同,只是您必须赋予它皮肤的纹理,插件会将其转换为缩小尺寸的角色。您可以在统计菜单中查看这一点。
作者
Monody
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文件类型
jar
文件大小
1.2 MB
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