Iris是一个功能齐全的地形生成器,地形特性取决于Iris所具备的生成能力:
无限制的3D生物群系。
洞穴生物群系。
特定区域的海岸、海洋和陆地生物群系。
生物群系点&山脉覆盖。
完全的方块状态控制:可以完全自定义方块的状态,而不仅仅是方块的类型。
超过50种噪声生成器类型可供选择(在设计世界时)Simplex, Perlin, Cellular, Static, Fractal FBM等等。
为Iris设计的一种新型插值方式:STARCAST
更多细节请看这里,包括Bilinear, BiHermite, BiCubic, Starcast和其他张力变体。
三维噪声雕刻。
每种生物群系的噪声生成器都会有一个基于高度的插值方式而不是基于原有噪声的插值方式。
结构schematic(对象)最大限制为 512 x 256 x 512。
支持无限结构的全功能结构体系。
支持自定义方块状态(自定义方块/资源包)。
矿脉生成器(通常用于矿石生成)。制造任何类型和大小的沉积物。
多层装饰(装饰洞窟、石窟、雕刻下)。