[Eco系列]Talismans ⭕创建自定义护身符✨Levels——护身符

📃插件 [Eco系列]Talismans ⭕创建自定义护身符✨Levels——护身符 6.55.0

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Talismans插件说明:​

护身符是在玩家的物品栏、末影宝箱或潜影者的箱子中为玩家提供被动增益的物品。它们可以制作,用命令给出,也可以装在盒子里,你可以为任何护身符创建自定义关卡。使用自定义纹理、制作配方、标题、描述——任何你想自定义的东西,你都可以。使用强大的效果和条件系统创建自己的吉祥物,使吉祥物非常适合您的服务器。

Talismans插件的功能:​

在标准服务器上,只有两种方法可以提高你的属性:用附魔升级物品和使用药水。护身符增加了三分之一。

护身符是可制作的物品,当您的物品栏中时,它们可以提高您的能力、伤害、增加经验等等。

在游戏中花费足够的时间,您将能够升级您的护身符,为您和您的朋友提供强大的被动技能,并真正进入游戏的最后阶段。

通过一百多种效果、条件、触发器、滤镜和变数器,您几乎可以创建任何东西。通过为所有现有插件提供的集成,统一服务器的各个方面:商店、工作、技能等。即使您最喜欢的插件的钩子不存在,您也可以使用占位符 API 的占位符创建无限数量的自定义条件。

但占位符不仅对条件有用——它们以完全直观的方式处理数学表达式——只要你的配置文件中有数值,你就可以使用数学来使你的效果对玩家的状态做出反应。你希望攻击伤害基于海平面以下深度的平方吗?他们的旋转或任务体验的余弦呢?现在你可以了。

更重要的是,您可以将更复杂的逻辑抽象为效果链,并将参数传递给它们。这就像拥有自己的脚本语言,由您编写,以满足服务器的确切要求。而且,最重要的是,不需要编程知识。一切都直接在您的.yml文件中完成,无需额外培训。想象一下你想做什么,你可以马上去做,而不必担心花费几个世纪来学习确切的语法来获得结果。没有其他东西能与之相提并论。

对于玩家来说,这一切都很直观。当不满足条件时,您可以对其进行配置,以便仅向不满足条件的玩家显示其他信息。由于所有物品都是使用包显示的,而不是在服务器端进行修改(如在其他插件中),因此只能向需要它的玩家显示附加信息。

我所有的插件都具有您在其他任何地方都找不到的相同特权。它们在设计时都考虑到了集成,支持您可能拥有的任何私有化/保护和反作弊插件,以及对 30 多种不同插件的直接支持,无论它们做什么。你有自定义项目的插件吗?它们将无缝集成,因此您可以创建食谱来创建它们或以掉落、奖励和其他任何东西的形式获得它们。

完全支持正在使用的任何和所有 RGB/渐变格式,包括 CMI、MiniMessage 等。您的配置将自动更新,您还可以直接从控制台访问自动更新,无需额外努力。
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