嘿,我知道你对这个插件感兴趣,你来这里是有原因的,对吗?
好吧,让我告诉你这个插件的所有精彩之处。
板条箱的工作基于ModelEngine或ItemsAdder模型,奖励动画是基于矢量的,我们试图使游戏内的编辑器尽可能完整,如果你发现有什么遗漏,请让我们知道。
打开板条箱时显示的运动通过包装工作。
还有重卷系统。
- 这个箱子插件和其他插件的不同之处在于它向玩家提供奖励的方式。
- 使用系统为每个玩家复制一个动画模型
- 两个模型插件(ModelEngine和ItemsAdder)可以同时使用。
- 它有一个独特而神奇的重投系统,会给你的玩家留下深刻印象。
- 您可以根据自己的喜好编辑动画的属性。
- 你可以使用现有的各种动画作为奖励。
- 好的,可理解的,完整的游戏内编辑器。